6 qui prend junior 10 €
Dès 6 ans, 2 à 5 joueurs, durée 20 min
Le ciel est bleu et le soleil brille au-dessus de ferme. Mais de sombres nuages se forment au loin. Par peur de l’orage, les poneys, chèvres, lapins, canards, poules et même les petites souris cherchent un abri dans les écuries. Les joueurs aident les animaux à y trouver une place. Le joueur qui rassemble six animaux différents dans une écurie récupère les cartes Animaux. Le gagnant est celui qui possède le plus de cartes Animaux à la fn de la partie.
Si vous souhaitez plus d’explication, voici la règle du jeu 6 qui prend junior