Ludothèque associative semi-itinérante et Espace de Vie Sociale

Mastermind géant

A partir de 6 ans, 2  joueurs.

Jeu de logique simple. L ‘un des joueurs choisit une suite de 5 billes de couleurs que l’autre devra deviner en émettant des propositions qui seront validées ou invalidées grâce à des billes noires ou blanches.Logique et déduction pour ce grand classique revisité en version géante.

Mastermind géant

Mastermind géant

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Jeu d’adresse et de tir de fléchettes à ventouses. Vous devez essayer de dégommer la pomme positionnée sur la tête de Guillaume Tell… Excellent jeu pour les kermesses et autres

Blind boardBlind board

A partir de 7 ans, 1 joueur ou plus.Jeu d’adresse à l’aveugle ou non. Faire rouler les billes via une rampe jusqu’à ce qu’elles tombent dans des compartiments qui rapportent plus

GolfyGolfy

Jeu d’initiation au golf, sur un green impeccable ! Un bon jeu pour stand de kermesse. Pour tous, à partir de 8 ans. (Pour les plus jeunes, voir le « Croaket »)