Archive pour la catégorie: Jeux surdimensionnés

Pitch Car

18 octobre 2012
pitch car

pitch car

A partir de 6 ans,  1 à 8 joueurs.

Jeu d’adresse et de rapidité. Le déplacement des voitures s’effectue par pichenette. Le plus rapide pilote à effectuer 3 tours de piste gagne la partie.

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Ptihockey

18 octobre 2012
ptihokey

ptihokey

A partir de 6 ans,  2 joueurs.

Jeu de foot percutant où il faut être le premier à marquer 5 buts.

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Plateau Suisse

7 octobre 2012

plateau-suisse

Plateau suisse un jeu de lancer avec des palets en caoutchouc. Attention à ne pas placer un de ses palets sur la case malus car sinon vous perdez tous les palets déjà joués.

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Palet Gascon

1 octobre 2012

Amateurs de jeux traditionnels, voici le Palet Gascon. Votre technique de lancer va être soumise à rude épreuve pour faire tomber les pièces posées sur cette quille à l’aide des 2 palets en métal.

Un jeu pour adultes qui aiment se lancer… des challenges !

Palet Gascon

Palet Gascon

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Palet anglais

1 octobre 2012

A partir de 6 ans, 2 joueurs.

Jeu de palets à glisser. Chaque joueur va louer ses 5 palets en tentant de placer un palet par case numérotée. Le premier qui réussit à placer 5 de ses palets sur les 5 cases gagne la partie. Simple, rapide et pour tout public !

Palet anglais

Palet anglais

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Plaques tactiles

1 octobre 2012

Un parcours pour les pieds et les mains, histoire de tester notre toucher ! Ces 10 plaques (+10 mini-plaques pour les mains) vont vous permettent de mettre en place un atelier tactile original ou bien de proposer une épreuve délirante, pieds nus, pour vos fêtes d’écoles…

Plaques tactiles

Plaques tactiles

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Quoridor Kid

18 septembre 2012
Korridor kid géant

Korridor kid géant

A partir de 4 ans, 2 à 4 joueurs

Jeu stratégique accessible pour les petits mais aussi intéressant pour les plus grands. Déplacement et blocage pour ses mignonnes petites souris qui veulent atteindre leurs fromages.

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Quixo géant

1 septembre 2012

A partir de 8 ans, 2 ou 4 joueurs.

Jeu de stratégie et de logique. Chaque joueur ou équipe va choisir son signe : rond ou croix. L’objectif sera de réaliser un alignement de 5 cubes marqués de son signe. Mais attention, la difficulté réside dans le fait qu’un cube doit être prélevé sur les côtés et ne devra jamais être repositionné à l’emplacement de sa prise. Anticipation et logique seront au rendez-vous !

Quixo

Quixo

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